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385.日常

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PS4上总算是出现了血源诅咒的试玩版。

网络上不少玩家都对血源诅咒这个所谓的国产3A大作充满了期待,大部分有PS4的国内玩家都第一时间下载了血源诅咒的试玩版。

但是实际上ps4在国内的普及率并不高,起码比起电脑的普及率来说少了不知道多少倍,结果一周下来,试玩版的下载也就只有百万而已,其中估计有一半都是国内玩家下载的。

说实话,如果这是PC游戏的话,刘曦相信一周的下载量起码也能过数百万,毕竟3A大作的噱头还是十足的。哪怕血源诅咒这游戏没有任何续作加成IP加成,但是关注量可一点也不比国外的3A大作来的少。

比起下载量,最让刘曦关注的自然是玩家们试玩过后的评价反馈。

试玩版是允许主播进行直播的,反正整个试玩版只能见到第一个BOSS以及第一个地图而已,更何况这游戏不算是剧情类游戏,放出试玩版的直播也不会造成剧透之类的影响,倒是反而能更好的进行游戏宣传,指不准就能吸引到一些玩家的眼球导致他们为了游戏去购买PS4。

目前为止血源诅咒基本都已经完成了,当然,BUG和优化问题还存在很多缺陷,PS4平台还好,PS今年年底将要推出的PS5平台优化就没那么好做了,毕竟这是一个新的平台,虽然底层构架或许相同,但是优化却很麻烦。

年底预计能将PS4版本的血源诅咒发售,此后一个月左右PS5发售时血缘也将会作为首批游戏登入PS5。

一周的时间,测试版得到的反馈基本都是正面的,虽然有些吐槽BUG和难度过高的反馈,但是不怎么影响。

网络上也出现了不少关于血缘测试版的测评,这些测评大部分都是玩家自己撰写的,游戏媒体通常并不会对试玩版的游戏进行太多的评价,毕竟这样很容易事后打脸。

“血源诅咒初体验有感……”

“名副其实的国产3A。”

这种自媒体或者个人的文章基本都吸引了不少人的关注,如今大部分玩家还在观望中,这些玩家大部分是没有PS4游戏机的玩家,想要试玩或者购买血源诅咒的话成本实在是太高,毕竟还要加上一笔游戏机的钱。

但是如果游戏真的让他们喜欢的话,为了一款游戏而购买一台游戏机倒也不是令人难以接受的事情,事实上也很多人仅仅只为了一款游戏便购买游戏机。

“刘曦我老婆!!!”

“翻出了吃灰一年的PS4玩血缘,感觉挺不错的。”

“我的PS4是轻薄版,结果经常掉帧,很烦。”

“PRO版表示很流畅。”

“不管是画面还是剧情游戏性,血源诅咒都是国内独一档!比起国外的3A大作完全不差!”

“太难了一点,玩了半小时被小怪弄死好几次。”

刘曦用鼠标滚轮翻动着官方微博下方的游戏评论和反馈,忽视掉点赞最高的那一条,大多玩家对游戏的试玩都表示挺满意的。

手动删除点赞最高的那条评论,刘曦打了个哈欠,从椅子上站起身。

血源诅咒进入了冲刺阶段,为了不跳票,几乎所有员工都在努力的工作,原本965的工作状态也逐渐变成了996,也就是九点上班九点下班一周六天工作。

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