恶魔的战争潜力被索伦逐渐激发。
目前无底深渊前二十层几乎都有恶魔响应血战的召唤,所以兵力补充的速度非常快,而且按照无底深渊的规则,如果某个较为强大的中高阶恶魔在荒野中收拢了一批低阶恶魔加入血战的话,那么按照规矩祂是自动获得一个小头目的身份,除非是被吸纳进其他的军团内,否则的话祂们会被编入一个大队行动,那些收拢的低阶恶魔就是祂们所能调动的炮灰。这就更加剧增了恶魔军团的数目,几乎每个高阶恶魔的到来都会带来一批低阶恶魔炮灰,这种炮灰在无底深渊每一层每一天都在源源不断的诞生。
无底深渊实在是太大了。
多元宇宙内没有任何一个位面有无底深渊这么大,巴托地狱是九层,天堂山是七层,其他位面比如极乐境、灰色荒野、修罗场、奔放之野等等,空间的规模就更加不能相提并论。虽然无底深渊的层面有大有小,但是最小的层面也相当于一个王国,也就是说无底深渊最起码有六百多个王国的土地面积。放眼整个多元宇宙能够比无底深渊还大,那也就只有‘混沌海’,那里是多元宇宙诞生的源头,也是扭曲虚空的重点。
最初的神灵便是从这里开始创造世界的。
轰轰烈烈的恶魔反攻战在拿下溶铁湖第二天后就爆发了,在有邪魔帮助的情况下,仅仅是一天来自溶铁湖的物质就武装了一大批的恶魔。
恶魔基本上是没多少生产力的。
而且大部分恶魔的形态适合战斗而不是创造,祂们不会建筑不会打造不会种植,哪怕是有溶铁湖也仅仅是初步利用,不过邪魔可以很好补充这一点,祂们迅速制作了一批武器,然后很快建立起来巨大的钢铁工厂。
第二天。
一支三十万人规模的恶魔先锋队就攻陷了魔鬼的一座钢铁要塞,这座钢铁要塞扎住了五千人的魔鬼军团,祂们仅仅是支撑了一个半小时就被攻陷了。(对恶魔来说这场战斗结束的太快。)
伤亡统计要比索伦昨天的战斗高不少。
魔鬼阵亡五千人,恶魔阵亡的数量在六万到八万左右,中阶恶魔阵亡三千多,高阶恶魔阵亡十二个,主要是死于魔鬼军团的指挥官手中,一个强大的高等深狱炼魔。
不过。
这一次的战斗没有索隆的指挥,有这样的战果已经很不错了。
这次的胜利造就了一大批的中阶恶魔,包括五十多个高阶恶魔的诞生,其中有不少的巴洛魔。在恶魔击杀深狱炼魔的情况下,有一定的可能迅速晋级为巴洛魔,也就是巴洛炎魔的基础形态,巴洛炎魔属于巴洛魔的分支,是巴洛魔和炎魔的融合形态。无底深渊的核心主力是巴洛魔,祂们是高阶恶魔的中坚力量,然后有可能晋级为25以上的巴洛炎魔形态。这一次的胜利带来了大量的中阶恶魔,也让其他恶魔意识到魔鬼的力量被削弱了,这是一个极好的机会。
过去的战斗中。
魔鬼并不是没有遇到过这么大规模的部队,恶魔的军队动不动就几十万,不过那个时候魔鬼的支援也非常迅捷。
基本上几十万的恶魔一到战场,魔鬼的后方就有数万的援军到达。
战斗基本保持在十比一的情况。
魔鬼军团拥有良好的机动性,祂们利用空投和传送法阵维持着一个平衡,确保正面战场上不会被数十倍的恶魔淹没。但是现在魔鬼似乎失去了这样的反映能力,祂们来自巴托地狱第一层的援军消失了,基本上就只有那些驻守的魔鬼对抗。
原因很简单!
巴托地狱第一层的常驻部队调往到了物质位面,就算是想要回来也不是一时半会儿可以办到的。
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