红点蘑菇慢慢悠悠在悬空的砖块道路上滑行,李未济任其自然落下。
这一次李未济小心翼翼地控制人物起跳,他从这个可以让马里奥变大的蘑菇头顶跨了过去。
眼见红点蘑菇即将消失在屏幕左侧,他心生后悔连忙去追赶,但终究还是慢了。
李未济心里一急,立刻重新读档,这一次他主动追上红点蘑菇。
经过短暂的闪烁之后,在咕嘀咕嘀声中马里奥变大。
这个咕嘀咕嘀的声音像是肚子饿时的叫唤,又像是气泡缓缓冒出水面时的脆响。
两者结合,给人吃下东西并且变大的感觉。
看着肚子更挺的马里奥大叔,李未济来回蹦了几下,既没有跳更高也没有跳更远,吃红点蘑菇似乎仅仅是变大而已。
此时界面上依然有一高一低两个问号没有打开。
李未济控制着变大的马里奥先吃了上层的金币,然后跳回地板层准备吃挨着砖块的问号。
就在此时,他灵机一动,控制着变大的角色对着砖块用力一顶。
砖块四散。
变大的马里奥可以破坏砖头。
李未济高兴坏了,他把剩下的一个金币吃掉,然后一口气把其余两块砖全部撞碎。
看着屏幕上方3个金币和1850分,李未济坐在屏幕前发呆,也不管游戏的倒计时。
他思考的依然是还是那个问题:没有看过新手教程的玩家是如何进行游戏的呢?
“假设我从来没有看过新手教程。我看到蘑菇怪之后会本能地害怕向后躲,当我多次尝试然后成功跳过或是踩死它之后,我就掌握了这个游戏的交互重点:跳跃。这时候,我看到四个问号方块,第一反应是用跳跃与问号互动。这里的互动就有三种情况,第一种是触碰,碰触后马上就会知道不起任何效果。第二情况是脚踩,在问号上跳起来用力踩,也不会起任何效果。既然从上往下踩行不通,那就只好从上往上顶了。”
“哎呀。”李未济拍手道,“其实没有这么复杂,这些砖块都在角色的头顶,跳起来顶问号反而才是最符合直觉的行为。玩家顶问号后出现金币以及悦耳音效,这就完成了游戏中第一个奖励机制的互动。哪怕玩家这个时候不知道金币的用处,没有注意到分数的变化,依然可以给玩家最正面的反馈,同时明确了可以通过撞问号来得到金币这个逻辑。”
“紧接着我会看到三个问号方块,很自然地就会想到用顶问号的方式获取奖励。这个时候,我就会去顶第二个问号。结果第二个问号里出来的东西竟然不是金币,而是一个红点蘑菇。这个蘑菇虽然与之前的蘑菇怪有明显差异,但多少会让人觉得紧张。我的第一反应是躲,想要躲就要后退,可是左侧已经没有路了,唯一的方法就是跳起来。可我人在砖块下,很容易就被砖块绊着跳不起来。”
联想到自己做过的试验,李未济不得不承认:玩家很大概率会吃到这个蘑菇。
“一旦吃到这个蘑菇,角色变大,这是极其正面的反馈,玩家会觉得自己变强壮,同时也确定一点:问号里出来的东西都是游戏给玩家的奖励。这就侧面加大了玩家探索其他问号的冲动,在探索其他问号的时候,就有可能发现变大可以摔碎砖块的事。”
李未济把自己的心得记下,最后得出结论:通过以上简短有力的游戏过程,设计师已经通过各种设计,让玩家在心理构成了基本的游戏玩法和互动方式。
这就是教科书式的新手引导。
经过短短的新手开局,李未济算是彻底迷上了《超级马里奥兄弟》这个画质粗糙的游戏。
为了写出更好的分析文章,他把自己关在门中开始没日没夜地尝试自认为的各种可能。
三天后,黎易险些认为他死了,特意向和平系统提出暴力破门的申请。
和平系统首先向李未济的神经元网络管理中心发送警示通知,但李未济沉迷游戏对此置之不理。
无奈之下,和平系统只好暴力破门。
在持盾机器人的帮助下黎易成功进入李未济的房间,只见一片昏暗中有处极亮的光,亮光中一人赤身露体,蓬头垢面,双眼迷离盘坐着,双手放在裆处不停抖动。
黎易连忙驱散持盾机器人,独自向好友走去,才走近一点,一股酸臭味冲鼻而来。
忍着让人作呕的味道,黎易走近细看,这才发现李未济佝偻身形,脊椎骨清晰可见,整个头都快要钻进强光里,更为糟糕的是他那条平角短裤因为来回磨蹭变成三角状露出半边屁股来。
“老济。”
黎易轻拍好友的肩膀,李未济抖肩两下,没有理会身后来人。
忍着刺眼的强光黎易努力看清了里面的内容,这应该是个游戏,游戏里一个模糊的小人正在丑陋的方块世界里蹦蹦跳跳。
在黎易印象中,自己的老友是那种为了追求真实感可以忍受最强痛苦反馈的人,他绝对不可能玩这种垃圾画质的游戏。
所以,黎易的第一反应是李未济被某种邪恶组织洗脑了,他当机立断拔掉了强光的电源。
房间彻底黑了。
黑暗中只听到李未济裆部发出咔哒咔哒的嘈杂声音。
“您好,25号生活区7号楼13层0119室需要急救服务。”
“已收到急救请求,请调整环境亮度至270尼特。医疗系统正在申请全息投影权限,是否同意授权?”
黎易赶紧打开灯光,根据指示将李未济房间的光亮调整至指定值,同时回应道:“同意授权。”
“授权成功。正在准备全息投影传输,请保持环境高度为270尼特。”
片刻后,医疗系统指派的医生凭空出现。
医生机械地问:“请问是哪一位需要急救服务?”
黎易指向李未济。
医生围着李未济转了几圈,说道:“已经通过神经元网络检测其生命体征,无疾病现象,无需急救。”
黎易赶紧说道:“他现在的状态极其糟糕,而且多日处在无光的状态,体内肯定缺乏维生素D。你给他开一些补充水分、维生素D以及钙、铁、锌、锡微量元素的药品吧。”
医生沉吟片刻答道:“要求合理,相关药品将在十分钟内通过传送带运达,请注意收取。记得带他多晒阳光哟。”
医生消失,李未济也放下了手中的黑色塑料器材。
他闭目伸展双手,全身的骨节同时脆响。
看着黎易无奈的表情,李未济微笑问道:“几天了?”
黎易从乱七八糟的地上翻出衣裤丢给李未济,答道:“三天了。”
李未济接过衣裤也不穿,吐出一口浊气:“真累。好久没这么熬夜了。我去洗个澡,你帮我收拾一下。”
说完径直走出房间向浴室行去,黎易连忙阻止道:“你就不能先缓缓,可别洗着洗着猝死了?”
李未济嘿嘿笑两声:“行,我散个步再洗。”
说是散步,其实就是在客厅里来回踏步。
十来分钟,黎易收拾好屋子将一袋杂物丢进垃圾传送入口,指着倒地的门说道:“你直接给我开个家庭权限,省得这么麻烦。”
李未济摇头:“家庭权限只给老婆孩子子开。这是原则。”
黎易不屑道:“我的家庭权限也只给老婆孩子开放。”说罢就给李未济开放了自己家的通行权限。
李未济笑也不反驳,笑嘻嘻地跑进浴室冲澡。
等李未济披着浴袍出来,门已经重装好了,黎易手中拿着好几袋药水一脸坏笑。
李未济表情扭曲,接过药品袋,闭着眼一饮而尽。
一袋药水入腹,李未济直接跌倒在地,脸色凄惨,双眼翻白,口水顺嘴角流出。
看李未济比不喝药前更像有病的样子,黎易没心没肺笑出声。
好半晌,李未济深吸一口气从地上站直,脸色红润,五官端正,双目炯炯有神。
“爽了吧。”李未济从冰箱里翻出可乐丢给黎易,“明知道我口服维生素D过敏,还硬给我开药。”
黎易咕咚一口可乐,坐到李未济身边笑着说:“反正只是流口水而已,你流口水的样子还真是挺,挺傻的。”
李未济挠挠大腿,哎道:“交友不慎。我没事了,你回去吧。”
黎易哪肯挪窝,又来了口可乐,问道:“你憋在屋里三天干嘛呢?”
“玩游戏。”
“那个蹦来蹦去?”
“对。”
“好玩?”
“为了玩它,我特意从黑市淘了一些古董设备,你说好不好玩?”
黎易想起那个发着强光的玻璃屏幕,还有李未济裆中的黑色器材,问道:“我能玩一会吗?”
黎易不应该问这句话的,因为三天后李未济的门又被撞开了。
这次撞门的自然是淼淼。
淼淼怒气冲冲而来,她看到两个全身冒汗的男人在一片强光中摇头晃脑开怀大笑,不由自主问道:“你们在看*****?”
黎易朝她一招手,李未济一脸不开心给她让出位置并把自己的游戏手柄交到她手上。
只见黎易挨着淼淼稍微耳语两句,淼淼撩裙盘腿,双手在裆前不停抖动。
那天以后,黎易就不用瞒着淼淼玩游戏了。
那天以后,李未济彻底失去他的古董游戏机。
那天以后,李未济当上游戏记者,一干就是五年。
坐在林德诺营帐门口,李未济想起往事。
想起那个为了寻回心爱之人,在复杂多变的世界里蹦蹦跳跳的中年大叔,嘴角全是笑。
回想起来《超级马里奥兄弟》这款游戏虽然从表面上看较为粗糙,但实际上却体现了现在游戏设计中主要部分。
看似简单的关卡设计与地图元素摆放,却融合了很多心理引导在其中。
通过合理的安排让玩家循序渐进的按照游戏设计师思路去一步一步的了解游戏,精通游戏。
《激战》不也是如此吗?
目前经历的三个新手训练全都遵循并发扬了这种古老而有效的引导方法。
庆幸1985年遇见《超级马里奥兄弟》。
庆幸2050年遇见《激战》。
想到这里,李未济对目前不能退出游戏这件事竟然看淡了。