眼下情形确是个梳理思绪的好时机,趁着手脚不能动弹只能思考,李未济自觉有必要把网络模型开放之后经过的大小事件摆一摆。或许,监狱脱身的方法就隐藏其中。
会这样想还有一个重要原因,到现在为止,他连《激战》的主线都没搞清楚。
主线,所有角色扮演类游戏必备的设计。
《激战》有【深蓝】加持,能将无数梦境碎片掺入游戏剧情中,但碎片顶多只是“援助坚石哈克蛙”这种小甜点,决定游戏最终走向的自然还是主线剧情。
想到这里,他死盯着玻璃门顶点。
“这是索兰德拉广场,一切的起始。开服后,250名玩家以此为起点朝不同方向发展。多数人加入审讯团,少数人成为和平制造者。以我个人视角来说,自然引出两个事件:‘揭发审讯团阴谋’和‘解救五大试验室’。这两个事件难度适中,又有坚冰至、顾含章和黄元吉三人相助,过程十分顺利。完成事件,我们小队完全掌握朵拉实验室控制权,并建立反击根据地。与此同时,审讯团正制造X魔像原型机。他们制造机器的动机并不完全是为了搞破坏,更主要是想拖延我们探索地图的节奏。”
“我们花费了不少时间摧毁X魔像原型机,这是一次伟大的胜利,却也彻底落入履霜的部署,从此之后,我们处处慢审讯团一步。”
“结合子归所说,打完X魔像原型机后,‘竞争斯奈夫奖’浮出水面。这是全民任务,绝对的主线。然而,我和队友的任务却是‘解救布洛普’,明显的支线任务,之所以触发支线是因为秘法议会早就注意到我的存在,他们刻意安排了这个任务要考验我。”
念及这是两条任务线,三角玻璃门的两边正好够用。李未济按习惯将左边当作“竞争斯奈夫奖”,右边则是“解救布洛普”。看着右边这条线,他立刻就想到了乌卡。
“我们没能找到布洛普。虽然当时打醒乌卡,但是没有布洛普的解药,审讯团在我们离开后又重新控制坚石哈克蛙。不过,此次事件也不是没有收获,我们得到非常重要的信息:灵宝与朵拉之间有千丝万缕的联系。于是,我们决定探索灵宝的老巢‘游乐园’。”他稍微看了一眼左边,“其他和平制造者此时正在忙着确定‘斯奈夫奖’参赛作品。审讯团也差不多。”
视线又回到右边,一只斯克鼠跃入脑海。
“探索游乐团遇到点小问题,我向子归和桃之求助。从他们的言语依稀可知,他们曾带领其他和平制造者探索过游乐园。子归的领导地位应该就是那时候确立的,只是我一直没发现。等我们找到游乐园的主控室,履霜却先一步将其搬空,只留下斯克鼠王子作饵。我们并不知情自然上当,吃下变身饼干带着王子准备演一出‘回家’。刚出游乐园大门,就有一百只坚石哈克蛙要杀我们。从时间线来看,此时履霜还未屠杀坚石部落。也就是说,因为没救出布洛普秘法议会对我大失所望,这才指使履霜借哈克蛙之箭杀我们。”
“虽然我和老易被哈克蛙杀死,但我们是玩家、可以复活,阴阴双鱼还在我身上,秘法议会派人暗杀我却因为各种原因没能得手。最终,我与队伍汇合,重新走上‘回家’之路。在我们保护王子的同时,其他和平制造者正各自寻找参加比赛要用的原材料。”
“一路保护王子回到斯克鼠城,却又发生不少意外,幸好逢凶化吉并获得斯克鼠国王的信任。随后又从国王口中得知诸多与灵宝有关的过去,结合之前发生的事,逐渐确定游戏主题是竞争。灵宝与朵拉的竞争,和平制造者与审讯团的竞争。仿佛是为了印证这个猜想,斯克鼠与混沌鼠的竞争立刻展开。”
玻璃门,左边线,红绿纠缠厮杀。
“饥渴的伪神。这个任务原本能过的,如果当时过关就不会有后面那些事端。可惜,我和老易都没开通特性碎片功能,没能做到最好。事件失败,我和老易被一扒到底,等级归零装备消失,不得不在索兰德拉复活。履霜正好到达索兰德拉,他极尽所能羞辱我们,还要杀我们。幸好桃之子归夫妻俩及时援手,他们反包围履霜,履霜不得已提前开启‘斯奈夫奖评选’,至此两条任务线正式合并。”
左右边线中点向底边延伸靠拢,一个崭新的菱形出现在玻璃门上。