在游戏的标题下方,照例是那几个再熟悉不过的“选择题”:
开始游戏。
局域网对战。
读取进度。
选项。
退出游戏。
选择了“局域网对战”的选项。赵诺正要问身边的双胞胎进来没有,便看到列表里面已经出现了一个孤零零的房间,上面的名字是“双头战车”。
进入游戏后。赵诺随手在玩家姓名栏位中乱输了“fff”作为名字,而对方此时已经选好了阵营,并且设置了随机地图。
在选择阵营的界面停顿了一下,已经有段日子没玩即时战略游戏的赵诺,注视着界面中出现的四个选项:
“顿河民族:来自极北之地的耐寒战士,战斗方式野蛮而强大。因悍不畏死的士兵和杀人如麻的巨斧手威名远扬,据说他们的普通民居。就比其他军队的要塞还更加坚固。这些居住在酷寒森林中的斗士们擅长于狩猎和布置陷阱,甚至驯服了野狼和极地巨熊协助他们作战。只要有人胆敢未经宣示踏入他们的领域。都会被他们以最残忍的方式杀死。”
“欧陆巡行者:跨海而来的战争种族,征服了海洋另一边的整块大陆,这支军队拥有强大的步兵方阵,轻骑兵/重骑兵,以及枪兵和长弓手。无论是武器还是护甲,都是世界顶尖的水平。作为已经征服了整块大陆的强者,他们这次也会继续夺取胜利。”
“东部访客:这支军队来自神秘的东方,队伍组成极其复杂,其中有普通的轻甲剑兵,有机动性极强的匈奴骑兵,也有毁灭性的连弩部队,甚至还拥有可以使用武术格杀敌人的僧人。他们可以通过各种各样的方式击杀对手。任何人在面对这样一只混乱而强大的军队时,都要三思而后行。”
“美洲远征军:据说在大洋彼岸那块孤单的大陆上,生活着战斗力超群的‘野蛮人’。为了争夺这块大陆,他们第一次出现在其他人面前。这些红色皮肤抹着油彩的蛮人,擅长使用长矛和战斧进行近距离交战。他们的巫毒领袖掌握着神秘的妖术,甚至可以把敌人的军队控为己用。”
这便是《暴君指挥官》游戏中的四个种族选项了,至于这四个种族分别象征着什么,赵诺觉得只要是学过初中历史的人,应该都非常清楚了。
“哦,你选择了欧洲人?那我就用东方的部队把你击败好了。”赵诺笑道。
确定了那对双胞胎选择了“欧陆巡行者”阵营,赵诺也是立刻选择了“东部访客”。
——使用东方军队和来自欧洲的征服者对抗,东西方的古代战争,光是想想就很带感。
想到这里,赵诺突然回忆起很久以前,自己曾经玩过一款名为《汉朝与罗马》的国产游戏,内容和即将开始的战斗似乎差不多。
那时候自己好像玩的还挺开心的,有时间可以找找那款游戏的光盘还在不在,若是在的话,重新回顾一次也没关系……
还在回忆的时候,他便看到游戏进入了读条界面,惨烈而华丽的大战一触即发。
“来吧。”
面对默契到难以想象地步的双胞胎美女,赵诺已经迫不及待的想要战个痛快了。(未完待续)