很久以前,某天闲得无聊的时候,赵诺曾经询问过克里斯汀,为何对血腥向的游戏如此热衷。
当时“公主”给出的答案也非常简洁:
“因为可以杀人啊!”
回想一下特瑞雅.雷蒙德在自己面前虐杀俘虏的情景,赵诺甚至怀疑雷蒙德家族的人,是不是都拥有天生的“嗜血基因”,才会对这方面拥有异乎常人的爱好。
不过,对于类似于自己这种连续遭遇暴力事件,导致压力过大的家伙来说,这种漫天飙血的“刺激类”游戏,的确可以有效的舒缓紧张的情绪。
靠游戏排解压力,也是游戏的一个作用所在。
这也是当年的《gta:罪恶都市》中,为何有许多人根本不玩主线剧情,只是用作弊码“panzer”调出一个坦克,然后开着它满大街碾压车辆的原因了……
“开始吧,开始吧!”
克里斯汀在一旁催促道,用绑着绷带的手臂撞了撞赵诺的肩膀。
赵诺把目光投向她那台alienware笔记本的屏幕,只见上面已经出现了游戏的标题,至于背景图案,则是一座浸透了鲜血的阴森庄园。
“这次怎么让我先来了?”赵诺有些诧异的看了身边的“绷带眼罩暴力少女”。
“我的左手还有点不太灵活,要不怎么轮得到你。”克里斯汀有些郁闷的抬起自己的左手。
貌似由于受伤的原因,这几天她的《战场》世界排名也有所下降,至于自己的那个“deathbringer”账号,这么长时间没登录,大概早就掉到前五名开外去了。
点击了“nee”的按钮,首先出现的。照例是一段英文剧情介绍:
2019年,生化污染爆发三年后,人类在对抗丧尸的道路上,取得了决定性进展。
随着新式杀虫剂的广泛运用,丧尸们开始大批倒下,千疮百孔的人类社会。也终于恢复了旧日的宁静。但是……
有极少数的丧尸,并没有被杀虫剂杀死,而是产生了抗药性,同时发生了变异。
故事,从一只拥有了智力的变异丧尸身上开始……
镜头一转,出现在屏幕上的是俯视角的野外景象,光是看那堆积如山的丧尸尸体,以及旁边类似于锅炉的巨型焚尸炉,就知道这里是人类处理丧尸的大型处理厂。
旁边的几名身穿白衣的工作人员。正使用小型的喷枪,向尸体堆上喷洒消毒液之类的东西。
没人注意到,在尸体堆下方伸出的一只染满鲜血的手,猛地颤动了一下。
紧接着出现的,是猩红的游戏标题——《死者之手》。
“用杀虫剂杀丧尸真的好吗?”眼看剧情介绍结束,赵诺小声吐槽了一句。
“管他呢,能杀人就行!”克里斯汀的脸上露出病态的微笑,和特瑞雅虐杀俘虏时的表情如出一辙。
注意到这一点。赵诺心中暗暗响起了警钟:
——总觉得以后要提防一下这个女人,说不定哪天自己就会被她突然干掉……
正思索的时候。便看到游戏已经开始,出现在屏幕上的,是类似于即时战略游戏的那种半俯视视角,以及画面中央的一只身穿破旧血衣,面目狰狞的丧尸。
很显然,这位便是《死者之手》的游戏主角了。
身为一个游戏达人。赵诺玩过的建造类游戏并不算少,不过这种从一个丧尸开始的建造类游戏,他好像还是第一次遇到。
和那些售价十美元的休闲小品类游戏一样,这款游戏的操作也极其简单,鼠标左键点击地面控制移动。鼠标右键点击敌人可以攻击,点击地面则是弹出建造列表。所有的游戏操作,都可以通过鼠标搞定。
试着点了一下右键,目前的建造列表里的建筑全是灰色,显然是什么都建不了。
与此同时,画面左上角很贴心的弹出了任务提示:
任务目标:逃离研究所。奖励目标:感染研究所中至少三名工作人员,建立属于您的第一只丧尸小队。
“说好的建造类游戏呢?”赵诺无奈的说道。
这款游戏初期的内容,显然和建造完全扯不上关系,而是向着《盟军敢死队》的方向发展了……
虽说嘴上是在吐槽,可他的操作却不含糊,趁着其中一名“白衣天使”移动到尸体堆后方的时候,由赵诺控制的变异丧尸已经蹑手蹑脚的溜过去,张开自己的血盆大口——
“啊!”
一声惨叫,旁边的两名工作人员立刻从白大褂里掏出手枪冲了过来。而这时,赵诺已经圈住了新加入的一只丧尸,控制着两个丧尸迅速跑路了。
两名工作人员来到尸体堆后方的时候,自然是什么都没看到,头上冒出问号站了一会之后,便收起枪回到了自己的岗位上。
而这时,赵诺早已拟定了接下来的作战计划。
看准时机,他操纵着两只丧尸,同时向分散在两侧的两名工作人员走了过去。
这种最简单的双线操作,对赵诺来说自然是轻松惬意手到擒来!
两声惨叫几乎是同时响起,三名工作人员全部变成丧尸,游戏的任务目标,也立刻发生了变化:
任务目标完成,您获得了奖励:白骨x100。
奖励目标完成,您获得了奖励:“白骨x30。”
不必多说,这个“白骨”,应该便是初期的建造材料了。
控制着四只丧尸大摇大摆的离开了研究所,来到旁边的一块荒地上,在黄昏的夕阳光芒之下,游戏的真正内容终于开始了:
任务目标:建立三座“骨屋”。
点击鼠标右键打开建造菜单,最上方的“骨屋”选项果然是亮了起来,旁边的介绍中写道:
丧尸的基础建筑。由白骨组成的房屋,每一栋可以容纳一只变异丧尸在其中生存。
可选的升级: