技能室里,系统把球员的基本能力划分为了,进攻能力,防守能力,身体协调和平衡性,体能,跑动速度,冲刺能力,反应能力,盘带精度,盘带速度,射门精度,射门力量,任意球精度,头球精度,跳跃能力,技术能力,心理素质,进攻意识,团队合作能力等等部分。
其中对于郭鲁来说比较重要的就是进攻能力,可以理解为球员的进攻欲望,这个数值越高,球员在进攻时的跑位和抢点就会越准确,进球的可能性也就越高。防守能力,与“进攻能力”正好相反,“防守能力”表现的是球员的防守欲望,这一数值较高的球员会拥有良好的回防、卡位以及造越位意识。
还有体能和射门精度,体能大家很容易理解,而射门精度就是球员射门时的精确度(头球除外),也可以理解为球员对于射门角度的把握能力。
当然团队合作能力也及其关键,这一点关系到了球员之间的默契程度以及对于战术和阵型的理解程度。
在技能室里这些方面都能提高,但最重要的是,在技能室里有着被动技能盘带高手,冲击,攻击手,球场核心,传球达人,假动作宗师,钢铁后防,主动技能纵深保护,中场屏蔽,直捣黄龙,中场绞肉机,前场自由人,禁区之狐,积极回防,等等的技能。
纵深保护,开启此技能的球员,会完全参与防守,除玩家自己带球突前外,不会自己参与进攻,增加自己防线的保护力。
中场屏蔽,开启此技能的球员,位置更多的靠近本方中场,负责保护中场对方球员的突破,适用于进攻球员过多的球队。
前场自由人,开启后,球员会在两个边路和中路活动,90%的几率不会参与防守,接球后,更多采取射门,突破,不会传球。
积极回防,开启后,球员会更多的回到本方半场和禁区参与防守,适用于领先后,死守的战术。
禁区之狐,开启后,球员大多数时间都会呆在对方禁区周围,与最后一名球员保持平行站位,接球后直接突破射门。
致命传球,增加球员的传球能力,在数值上不变,不过经过测试,长传更准,短传作用不时太大。
这些技能中被动郭鲁都可以购买附加在自己的球员身上,只不过,这东西是一次性产物,比如说,郭鲁买了盘带高手,将技能赋予了某一个球员,那个球员所有能力中有关盘带的能力都会提升百分之20,但是郭鲁如果想赋予另一个球员这一项技能的时候就需要郭鲁在购买一次了。
而主动技能择好一些,购买后郭鲁在每一场比赛中有三次使用技能的机会,主动技能就在这个时候发挥效果,针对某一名球员使用过技能后,这个技能会维持10分钟。
看了看技能的价格,被动技能最便宜的也要5000X币,而主动技能最便宜的更是高达10000X币,郭鲁见了直摇头,对于现在的他来说,这些技能的诱惑力十分之高,但是自己可是囊中羞涩一个都买不起。
现在郭鲁才意识到为什么“教父系统”中有那么多的任务原来是因为后面有着很多需要自己去消耗X币的地方,郭鲁如今倒是有些后悔,早期的时候,郭鲁放弃了很多虽然任务很简单,大门奖励很少的任务,想来如果当初完成了那些任务,自己至少也能买1个技能了。
现在郭鲁只是一门心思想着等会去看任务栏的时候,郭鲁要好好的去接一些任务来做,因为没有X币而无法立即享受到新的“教父系统”的各项功能,郭鲁感到有些失落,自己期待了那么久的系统,终于升级了,但由于之前自己的不努力,导致了现在他眼前摆放着一堆诱人的”美食“,自己却是无力买单,杯具啊!
离开了技能室后,郭鲁再一次出现在了系统中的办公室里。
这一次他看向了球探这里,他突然发现,球探系统自己可以利用系统中的球探,观察世界各地的球员,查看那些具有潜力的球员,一眼望去,三星以上潜力的球员比比皆是,虽然说有潜力并不代表一定会成为一名球星。
但至少说来只有有潜力的球员才可能成为球星,毕竟没有潜力,就意味着没有成长空间,那样的球员怎么可能成为一代巨星呢!
想要尝试试探一下这个功能的郭鲁,把球探的目标锁定在了整支奥萨苏纳队里,结果系统给出的评价让郭鲁大为吃惊。