鹿丸大口大口的穿着粗气,查克拉消耗过量的感觉绝对不好受,比单纯的体力丧失更为痛苦,因为这种行为会导致减寿,对**的损害十分庞大,鹿丸以往训练很少触及这一底线,此时因为“飞雷神之术”消耗巨量查克拉,顿觉不适。
或者说,再将这一忍术叫做“飞雷神”未免不够合适,为了适应自己的体质,鹿丸在几个月以来不断进行摸索和改良,不光将本来只有四个环节步骤的“飞雷神”增添两环,变为六个步骤,更减弱了这个术的突然xing,只为降低查克拉的使用需求。
甚至于以此为基础,研发了一些“新术”,便如刚刚笼罩鹿丸全身的jing神能量,被他取名为“yin影具足”的新术,虽然在抵抗冲击xing伤害上稍显不足,还需要鹿丸费力维持,但在面对利器伤害时,却有相当效果——毕竟普通兵刃是无法斩断查克拉的。
只不过这一切和已经逐渐成型的新术“十方”——也就是飞雷神之术的改良版——比起来,实在显得微不足道。
飞雷神之术分为四个环节步骤,分别为辐she、搜索、拉扯、穿梭,辐she自可以事先准备,实战中使用,只要关注搜索、拉扯、穿梭三环就可以。
鹿丸便是在搜索之后添加使用“yin影具足”的程序,覆盖全身的jing神能量可以让他轻而易举的寻找到坐标处传来的信号,完成搜索的目的。
而在搜索过后,则利用学自三大封印而创出的封印术将自身封印。
这个新研发的封印术用来对敌毫无用处,纯粹是鹿丸用来封闭自身所创造而出的产物,封印力量极弱,被封印者可以轻而易举的破坏封印术的效果,但正如中忍考试时天地卷轴中的附身术一样,这个封印术却可将鹿丸的身体暂时封存起来,使得穿越空间需要拉扯的面积极小,事实上,在鹿丸的设想中,他甚至有过将自身转变为二维形态从而无需注意三维空间坐标中“高”的念头,那可不只是因为面积而减少一些查克拉那么简单。
改变空间的方式发生变化,代表鹿丸完全可以利用一种更轻松的方式来完成空间移动,如果说在三维空间中让两点重合就如努力挤压一个皮球,二维空间的重合只需要将一张平铺的皮革迭起对折。
当然,这对于鹿丸来说暂时只是一个构想,还需要更多时间摸索,只不过如今已经能够使用出真正的瞬间移动,多少让鹿丸松了一口气,这说明他的研究方向暂时并未出错,要知道在这次真正实践之前,他做了扎实的理论研究和复习,做足了准备,也能够面对新术失败严重的后果——最坏的可能xing无非是死无全尸而已?
摸了摸身体,发现各个部件还在,查克拉消耗过度的无力感再次袭来,让鹿丸一屁股做到了草地上,既然如此,他索xing直挺挺的躺在地上休息起来。
这个术还有进步的余地,鹿丸可以肯定这一点,虽然暂时失去了以往的突然,战斗失利时可以抽身离开的鹿丸已经可以说是立于不败之地。
更何况随着鹿丸的学习和熟悉,将来使用这个术时需要的查克拉与注意力会逐渐减少,未必不能如四代火影一般将其作用于正面战场,灵活运用。
(感谢大家关心,话说太仆这里已经下雪了,天气凉的很快……)