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003 厌游症

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当年上初中的时候他就靠在街机游戏室里摆《拳皇kof》擂台挣游戏币和零花钱了,再到后来电脑游戏出现,《三角洲》、《半条命cs》、《星际争霸》、《魔兽争霸》…那一款游戏不是给他带来了无穷的乐趣之余,还带来了丰厚的零花钱?

一直到进入网络时代后,以十六岁就拥有十年游戏龄的身份迅速在网络游戏界崛起,短短几年时间,就在国内闯出了以惯用id“麻烦”为名的诨号“麻烦哥”,至今已有二十二年游戏高龄。

也许正因为在游戏界混迹太久,从一开始的单纯喜爱,慢慢的变成了麻木的职业习惯,随着网络游戏的蓬勃发展,在大量如出一辙的山寨游戏狂轰乱炸之下,他终于患上了职业玩家的职业病,对任何游戏都没有了新鲜感和期待。

被游戏运营商们当作捞钱工具的模板式网络游戏,已经无法再引起他一丝一毫的兴趣,哪怕不用看任何游戏资料,他也能闭着眼睛说出游戏的大概情况,曾经对游戏的喜爱,慢慢的转变为了对游戏的失望和厌倦,再逐渐演变成了仇视和痛恨。

一次次对运营商所标榜的“永久免费”的游戏中那充满铜臭味的游戏环境绝望的他,终于开始了报复性的疯狂破坏,麻木不仁的利用自己对游戏的天赋,从游戏中获取大量的金钱、公布游戏bug、垄断游戏市场、霸占游戏资源、扰乱游戏环境,直到彻底的破坏掉游戏的平衡后,便进入下一款游戏,重复以上过程。

不知道什么时候开始,当破坏成为习惯,把游戏当成工具,他终于成为了业界第三类职玩们口中的“移动式atm”、“游戏终结者”、“网游破坏狂”、“游戏屠夫”,“打金农民中的皇帝”麻烦哥时,同时也因为潜意识对目前国内商业性捞钱网游的厌倦,从而患上了“厌游症”。

揉着后脑勺在地板上敲出的大包从地上爬起来,重新坐回了电脑前的麻帆烦躁的点上了一根香烟,无意识的胡乱点开了网页,想翻找出一些能引起自己兴趣的东西来分散注意力,好让那恶心晕眩的感觉快些过去。

麻帆ie中收藏的多是一些闲暇时用来打发时间的小说,作为一个对游戏极度热爱的骨灰级玩家,他对近年来流行起来的网游小说同样很感兴趣,在一次次对国内的游戏产生厌倦的同时,阅读了大量网游小说的他也不止一次的幻想过,有朝一日能够真正的体验到网游小说中的虚拟游戏世界。

恐怕只有那种据说在超级智能主机管理下,堪称“第二世界”虚拟空间中,游戏才有可能达到相对公平的可能吧?也许只有那个时候,他的“厌游症”才会因为对虚拟世界的强烈兴趣而不治自愈。

不过短时间内恐怕这个愿望是没有办法实现了,要想那种技术被研发出来,并从军工领域普及到民用领域,并可以运用到游戏上,他这这一代人这辈子十有**是看不到了。

他不是没去找过心理医生,企图通过催眠的方法来解决自己的病症,但是人家心理医生却遗憾的告诉他,就目前的医学水平和心理辅导手段,是无法彻底治愈他的“精神抑郁神经性排斥症”的,最好的办法就是从根源入手,找到一款能让他不产生排斥心理的游戏进行温和而缓慢的心理治疗,从潜意识上消除他对网络游戏的厌倦和排斥。

但是在目前国内游戏运营商们除了捞钱还是捞钱的商业化游戏的大环境中,想要找到这么一款游戏是多么不现实的事情。

当然,并不是说游戏运营商们赚钱有什么错,人家花了大价钱研发出一款游戏,难道就要无偿的提供给你玩?人家自己还得贴钱维护?人家游戏运营商们又不是开福利机构的。

可是你挣钱归挣钱,好歹敬业一点,把游戏当成事业来做吧?不要求像网游小说中的那么神奇,好歹也要有点可以玩的内容,而不是像现在一样一百款游戏全都一个模子倒出来的,你当是明星脸模仿秀呢?

“要不…放弃吧…”

嘴里叼着香烟,茫然的注视着电脑显示器的麻帆,有点万念俱灰的喃喃道:“银行里还有点钱,赔了董哥的违约金,剩下的以后做点小生意,卖卖早点什么的,其实也挺好…可是没了游戏,我活着还有什么意思?”

“想明白生命的意义吗?想真正的……活着吗?”

yes/no

电脑屏幕上突然弹出的一个网页弹出框那漆黑的背景中,一排突兀的滴血艺术体抽象文字吓了麻帆一跳,等看清内容时,嘴里的香烟“吧嗒!”掉在了自己大腿上,然后冷汗“哗~!”的一下,瀑布般倾泻了下来,背脊上的汗毛唰唰立的跟麦子一样,僵在了椅子上。

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