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055 创造奖励制度开启

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正说着,旁边不远处,那个和魁梧哥混在一起的老玩家“燧石老头”手腕上的个人辅助系统,发出了一阵清脆鸣响的提示音:

“叮咚!《石斧制造技术》完成,可制造原始石斧,用于砍伐树木,可传授技术,技术难度:简单,基地贡献度+0.1。”

“叮咚!您作为拥有完整制造技术的穿越者,可向指挥官申请获得官方认可的正式职称:石匠。”

“叮咚!创造奖励制度正式开启,您作为第一个动手研制工具的穿越者,额外基地贡献度+1。”

“叮咚!发现可利用资源材料‘燧石’,作为第一个发现该材料的穿越者,额外基地贡献度+1。”

“叮咚!提示:‘燧石’,俗称‘火石’,是比较常见的硅质岩石,致密、坚硬,多为灰、黑色,敲碎后具有贝壳状断口,燧石由于坚硬,破碎后产生锋利的断口,最早为石器时代的原始人所青睐,绝大部分石器都是用燧石打击制造,燧石击打会产生火花,所以也为古代人用作取火工具……基地所需资源之一,大量提供给基地,可获得贡献度奖励。”

所有的玩家都傻眼了,那老头就是弄了块破石头,用树藤绑在木棍上就算发明创造了?这也能弄到贡献度奖励啊?好家伙!这叮咚叮咚几下,就搞到了2.1点贡献度了?贡献度怎么还带小数点的?

玩家们还没有反应过来,像是连锁反应似的,玩家群中连续响起了一片“叮咚”声:

“叮咚!《草衣制造技术》完成,可制造以植物为原材料的各种衣物,可传授技术,技术难度:普通,基地贡献度+1。”

“叮咚!您作为第一个手工制作衣物的穿越者,额外基地贡献度+1,制造的成品大量提供给基地,可获得贡献度奖励!”

“叮咚!您作为拥有完整制造技术的穿越者,可向指挥官申请获得官方认可的正式职称:裁缝。”这是昨天第一个想到用树叶子制造衣物,并且手艺最好的那位女玩家,而其她女玩家之中也有不少获得了这个就职提示,不过却少了第一名的额外基地贡献度奖励。

这算什么?生活职业?

能参加测试的,绝大部分都不是游戏新手了,再说了,没吃过猪肉也看过猪跑,几乎和虚拟网游小说中一样的情况,让玩家们很快反应了过来,疯涌的围了上去,差点把燧石老头给当场挤咽气了。

石斧的制造方法很简单,几乎不需要什么技巧,玩家们看了几眼后就明白了做法,可是贡献值奖励只有第一次有。

玩家们跑到山脊的碎石区,在乱糟糟的石块中翻找着,企图找到这种石质的石头,然后小心的用石块敲打或直接摔打,直到其裂开后呈一片片的弧刃状,并从中挑选出形状最合适的想办法用丛林里采来的藤蔓绑缚在木棍上做成斧头型工具。

质地坚硬的燧石碎裂后天然形成的不规则刃口虽然无法和铁器相比,但是用来砍砍树或者切割一些肉类还是没什么问题的,不少玩家都成功的做了一把可以用的出来,大大小小各不相等。

这就算是有了还算趁手的工具,不少人兴高采烈的跑进了丛林里乱砍一气“试斧”,高兴的吱哇乱叫,完全忘记了刚刚还在抱怨这个“游戏”折腾人。

《异界》比较有特色的几大卖点中,除了真实的自然环境让都市中生活的玩家们很有新鲜感,大量玩家们从未经历过的事情也是吸引玩家们注意力的闪光点,就像是制作石斧,有那个生活在钢铁都市中的人会没事想到要跑到深山老林里去找一块燧石来做成一把石斧用来砍树?想要斧头去五金店买一把合金斧就好啦。

这就是自己动手的乐趣!也是吸引这些习惯了都市生活的玩家们一边抱怨,一边兴致勃勃参与的原因。

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