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第八章 模组管理器

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使用条件:血量50%一下或者以10%血量为代价。

特殊效果:无

强夺:80%几率获得目标身上的三件装备道具的名字,可从中抢夺一件。

使用条件:目标被闷棍晕眩

特效效果:抢夺获得的装备道具会被标记,脱离战斗后标记消失。

【装备】:铁剑,陈旧布衣,青布鞋、铁护腕、破旧的皮护腿,青铜戒指

【装备属性加成】:

物理攻击力3——13,力量2,HP50,物理防御10,魔法防御2,每秒恢复5点HP

【模版升级条件】:未知

【行动日志】:……

【活动范围】:坚石堡垒

【仇恨范围】:70码

【自由行动次数】:3

……

莫海打开属性面板,只是一眼他就察觉到,强盗首领的具体属性和他所了解的有很大不同。

除了5000点的血量完全符合他所知,其余方面都有偏差。

尤其是详细的属性点,强盗喽啰这种低级怪物不给出来也就罢了,强盗首领都不给出来,那就说不过去。

唯一的解释,就是连BOSS都没有具体的属性点。

再看到下方装备加成的属性点分开列出,莫海就知道他猜测得不会错。

怪物模版不是一种简单的名字标记,恐怕每一种怪物模版,背后都会有一种复杂的最终属性计算方式。

模版类型,怪物固有属性,装备道具属性加成,这些因素通过怪物模版所代表的计算方式,最终形成怪物的具体属性。

这样想的话,以前一些他一直想不明白的地方也能解释清楚。

例如一些BOSS在得到某些本是普通的物品道具后,会变得异常强大,恐怕这些物品道具附加的效果和BOSS的模版契合,让BOSS发挥出异常强大的力量。

强盗首领自带的装备与眼下模版的契合度肯定比他这一身破烂要高,但可惜的是,他杀死强盗首领,强盗首领没有掉落任何装备道具。

作为一个有五年游戏经验的资深玩家,莫海对此没感到任何意外,他出手击杀强盗首领,只是为了百分百确保自己能顺利升级模版。

模版升级的第二个条件,莫海认为有一成几率是要他亲手击杀一个强盗首领。

强盗首领那点装备莫海不放在眼里,确保模版升级更重要。

“模组管理器……装备!”

莫海望向背包,暗金色的金属球已处于可装备状态。

手一动,模组管理器从背包消失,一股暗金色的光芒瞬间笼罩莫海,一闪即逝。

和装备模组管理器时相比,莫海身体皮肤上多了一股淡淡的暗金色。

不仔细看,很难看得出来。

属性面板上,赫然多出一个“模组管理器”选项!

【模组管理器】:

【权限等级】:F级

【功能】:模版收集,模版强化,模版切换

【特殊能力】:

永恒意志(F级):你的意志掌控在你的手里,不受低级仇恨影响

诸神因子(F级):诸神的因子和你的躯体融合,你受到的所有伤害降低10%。

统领者(F级):你具有更强大的统治能力,可统领的部下增加20%。

【权限升级条件】:

一,完成第一阶段模版收集

二,所有特殊能力升级到E级。

……

太强了!

初步扫了眼模组管理器,莫海心里忍不住冒出这个感觉。

难怪是所有BOSS的终极追求,只是F级权限,所带有的功能已是如此强大!

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谢谢寂静的歌声,地黄丸的丸,聋嗷癫,丶懵懂灬等读者的打赏!

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