曹茗芷与杜五娘交谈了几句,毫无实质内容的废话,诸如‘最近这事闹的,不知道何时才是个头’、‘希望陶知府能尽快破案’、‘真是太可怕了’……不知道为什么,说着说着曹茗芷突然有种奇怪的感觉,说不上来是哪里不对劲,好像是杜五娘给她的感觉不太对,又像是自己的心理状况越发病变,总觉得哪里怪怪的。
回到自己的屋子后,曹茗芷习惯性地让丫鬟们没事别进来,然后拿出了一张状态卷轴,拍在了自己身上,其他条目和以前一样,可以忽略,只有一条,负面状态中增加了一个‘被催眠’,然后自杀概率提升到了‘90%’,最后,催眠的施加人是,‘杜五娘’。
状态卷轴在曹茗芷原来玩的游戏里是一种有点鸡肋的道具,类似于鉴定术,可以看人物、物品等各种东西的属性,但和鉴定术一样,要受制于双方的人物等级差、技能等级差、物品品质高低等,能看到多少属性也要看概率也就是运气,只不过状态卷轴一次鉴定的结果会比一般鉴定术要详细,而且这个结果可以保存,所以有的时候会有特别的用处,尤其对于曹茗芷这种有着包括资料收集癖在内的各种收集癖症状患者,是种挺不错的道具,于是她以前用了很多、存了很多,现在就多得可以随便用不心疼。
以前状态卷轴主要是拍物品上,偶尔拍别的玩家角色身上,但现在,曹茗芷主要是拍在了自己身上,主要关注那个负面状态,很长一段时间了,都显示着‘情绪低落’、‘混乱’、‘压抑’等,自杀概率也一直维持在30%左右。
——关于自杀概率,曹茗芷这辈子做过一点研究,普通人一般都会有10%左右的自杀概率,越是单纯乐观的人这个概率当然会越低,但不知道是不是她的研究样本有问题,迄今为止曹茗芷还没有见过概率为零的人,最低的也有2%。她以前见过的自杀概率最高的人是一个书生,经历了落榜、钱被偷、被人羞辱等等打击后,面上失魂落魄仿若游魂,他的自杀概率在曹茗芷偷偷拍上状态卷轴时达到了75%,后来,他上吊了,不过被人——债主——及时发现救了下来,没死成,再后来好像做了个账房先生之类的吧,反正现在还活着。
基本上,30%的自杀概率算是偏高的,长期维持这个偏高值还没死,甚至没有半点自杀实际举动,据曹茗芷知也就只有她自己了,那些哭天喊地拿根绳子往房顶上甩的女人,一般概率还只有20%呢——至于那些只有5%纯粹在演闹剧的就不说了。
而90%的自杀概率,可以说,正常情况是肯定会付诸实际行动的,这可不是游戏里的装备强化,90%的成功率还经常来个强化失败坑强化石没商量,据曹茗芷研究,状态卷轴里凡是涉及到概率的,0和100%这两个绝对数她就没见有出现过,20%以下算是不太会发生,70%以上就是很可能发生。
日常生活中,当一个人对某件事很有把握时为表谦虚他经常会说‘八成可能’,状态卷轴也是个谦虚货,所以当它说‘九成可能’时,那跟‘必然’真没什么区别了。
曹茗芷将这个案子的受害人一一列在纸上放在左手边,然后在另一张纸上写下‘杜五娘’放在右手边,她试图找到这左右两张纸上名字间的联系,说实在的,这不太容易,不是完全没有联系,恰恰相反,是联系太多,多到就像一团乱麻,无法下手。
这个时代没有电脑、没有网络、没有电话、没有电视、没有收音机……人与人的交流,很大程度上都是面对面的交流,或者至少也是以人为中介的交流,包括信件,虽然已经出现了邮政系统,但是托熟人带信才是更普遍选择的方式。
在这样一个时代里,数年邻居却连对方姓什么都不知道是难以想象的,一座城市同一阶层的人基本都是见了面至少能寒暄十几分钟的交情,即使是不同阶层的人,彼此间混个脸熟也不算太大的困难——当然,这跟人口数值没有爆炸也有关系。