虽然每一次消化尸身后,只有那么一小点残留着,但多了就不好了吧!33
所以,很有必要加大试验次数,总而言之就是多多运动,多多进球。
以后的事情以后再说,无论如何都不能放弃永恒造化能量炉的修复,更不能放任黄金潜能点摆在那里而不取。
那1/4的身体去踢球吧,但我这1/4的身体却是必须要拼命赚钱的。
赚钱的办法,就是做出最好的包子。
白蛇杖身为灵器,不需要直接使用,哪怕是插在腰间都能完整的发挥作用。
罗夏几乎不借助任何工具,双手快速的舞动,如同一下子生出了六只手臂,自己做了一套完整的流水线。
这个时候,罗夏首先考虑的,就不再是熟练度的问题了,他更多考虑的是【效率】。
厨师职业进入3级以后,所需要的熟练度就是10000点。
和LV1升LV2的1000点、LV2升LV3时的3000点,可以说是完全不同的难度。
而熟练度的获取难度,呵呵...
不管每一锅做的包子的多寡,只要是从处理食材开始,到包子出炉结束,这么一个完整的流程,收获相差无几。
每一次,罗夏只可以收获1-2的熟练度和3-5点的经验值,这让他情何以堪?
所以短时间内,罗夏是不考虑快速升级的。
他最想要的,就是在最短的时间内赚到更多的钱。
也许这些尸身的价格要比源血或者本源之力来的便宜,但也绝对不可能是从天上掉下来的,肯定还要花钱。
虽然不清楚包子的大小与价格什么关系,但罗夏猜测:包子不是越大属性越高的就好,而是一口一个的属性达至上限的最妙。
因为包子若是大了,就没办法在很麻烦的时候,比如战斗的时候使用了。
而若是一口一个的话,肯定比同样需要喝掉的红瓶要强的多!
虽然红瓶在系统商店内的售价只有50个银币,看起来很便宜...当然,这只是对于选中者而言。
但问题是,红瓶的【5秒钟内恢复10点生命值】是有冷却时间的,而包子却没有冷却时间。
只要能吃的下,哪怕是现在自己所能制作的最差小蒸包,也是能够源源不断的恢复生命力!
这也是多亏了第一个十年的刻苦修行,让罗夏对自己的力量操纵达到了一种恐怖的程度!
现在的他,若是愿意的话,可以拿起数百公斤的巨石,把一根牙签钉在钢板上...
当然,那只是完整的罗夏,而并非现在的1/4。
不过,若只是用来做包子的话,1/4的罗夏,却也已经足够了。
不用任何的工具,单单靠手,和面、切割食材、调馅、烹炒、取料、打包...
虽然看起来有些不可思议,但这却是A类的基础厨艺所密藏的珍贵经验。
只靠手来完成操作,可以避免劣质厨具在调制过程中的干扰,更可以增加自身对于食材的感知与掌控力度。
两米直径的超大号蒸笼,每一层能放一千零八十个,共计三十六层,若非炉灶的火力惊人,罗夏是绝对不可能这么干的。